Код:
<!--HTML--><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:400,400i,500,500i,700,700i,800i,900|Open+Sans:400,400i,600,600i,700,700i,800&display=swap" rel="stylesheet"> <div class="thems-decor"> <div class="thems-name"><span>faq</span> </div> <div class="thems-pic"><img src="http://sg.uploads.ru/9xLDB.png"></div> <div class="thems-text"> <span class="thems-h">организационные вопросы</span> <div class="thems-t"> <span>— учитываете ли вы события «проклятого дитя»?</span> нет, в общем сюжете ролевой мы отталкиваемся лишь от семи книг роулинг (и мира «фантастических тварей»), однако игроки по собственному желанию могут заимствовать некоторые вехи «проклятого дитя», если те являются важными для их персонажей. <span>— где происходят основные события?</span> у нас нет определенного места действий, поэтому игроки привязаны к локациям лишь в рамках их собственной фантазии. <span>— будут ли сюжетные квесты? обязательно ли в них участвовать?</span> сюжетных квестов не предусмотрено, однако будут публиковаться последовательные сюжетные арки, в рамках которых игроки могут вписывать себя в основное развитие событий. если эпизод игроков будет носить сюжетный характер, он также будет вписан в хронологию. <span>— какие внешности разрешены на проекте?</span> любые реальные. можно также сменить кино-версию внешности на другую по своему выбору (то есть рону уизли необязательно быть рупертом грином). <span>— а если внешность, которую я хочу, занята в нужных, мне нельзя её брать?</span> если заявка не выкуплена, то вы можете её взять без каких либо проблем. <span>— могу ли я завести несколько персонажей?</span> с разрешения администрации и при должной активности. <span>— можно ли взять себе важного персонажа для сюжета, как, например, гермиона грейнджер?</span> можно. только нельзя забывать, что эта роль крайне важна, поэтому некоторые действия персонажа придется согласовывать с администрацией. <span>— а если я хочу в vox, кому продать душу?</span> на сегодняшний день основной аудиторией vox'а являются магглы и сквибы. объяснить присутствие волшебников в их рядах - задача потруднее, потому что никто из магического мира не знает о такой возможности (да, даже глава аврората и министр магии). то есть с вами должны связаться, а не вы сами приходите: все-таки большинство волшебников считают vox опасностью для себя и своего окружения. но если вы все равно хотите присоединиться к организации, свяжитесь с администрацией для уточнения некоторых деталей. </div> <span class="thems-h"> сюжетные вопросы</span> <div class="thems-t"> <span>— кто является основными действующими лицами?</span> каноны второго и третьего поколения, неканонические персонажи, существование которых не противоречит общему сюжету, а также магглы (да, их регистрация разрешена), разумные виды магических существ и сквибы. <span>— появятся ли новые пожиратели смерти?</span> нет. новых магических радикалов не предвидится, чего не скажешь о противоречивых мнениях внутри магического сообщества — «пророк» критикует позицию министра магии, многие члены министерства поддерживают идею об ограничении контактов с магглами и окончательном территориальном разделении страны. <span>— вокс основал волшебник?</span> нет, изначально инициатива принадлежала магглам, но когда лидером стал некто под ник-нэймом peacemaker, он превратил протестное движение в террористическую группировку. <span>— как стать членом вокс?</span> со стороны магглов участниками является, в основном, молодежь, и они сами распространяют информацию об организации среди своих. также есть несколько вербовщиков, которые привлекают важных игроков, в том числе и волшебников. кандидатуру мага сначала одобряет лидер, и только потом его присоединяют к радикальным рядам. <span>— волшебники объявили о своем существовании только в англии?</span> нет. изначально проводились консультации с макуса и другими крупными магическими организациями, американцы были против подобной затеи. но на фоне ажиотажа в европе, магические диаспоры в сша, канаде и японии также вышли из сумрака. остальные государства пока что присматриваются к последствиям таких решений, направляют свои делегации в англию и оценивают перспективы. <span>— как гермиона грейнджер смогла такое устроить? кто ее поддерживал?</span> идея сближения с магглам нашла свою реализацию благодаря поддержке участников второй магической войны. решение не было одобрено квалифицированным большинством, однако министр магии обладает исключительными полномочиями в области определения основных направлений политики общества. <span>— кому в министерстве не нравятся идеи гермионы грейнджер?</span> чистокровным заседателям совета волшебников — по их мнению, магглы проводят откровенно дискриминационную политику в отношении магов, и это ущемляет достоинство волшебного мира. некоторые судьи визенгамота также начинают поддерживать данные взгляды. <span>— а как дела обстоят с высшим образованием?</span> школьного образования все еще достаточно для работы в отделах министерства магии. однако для того чтобы стать, например, целителем, необходимо отучиться в высшей медицинской школе при больнице св.мунго и пройти трехлетнюю практику по выбранной специальности. также в европе существуют учреждения для артефактологов и стажировки в магических правоохранительных органах иностранных государств. подробнее стоит уточнять у администраторов, однако при выборе профессии задайте себе вопрос — хватит ли для нее только образования хогвартса или другой волшебной школы. <span>— а что там с титулами для священных 28?</span> в матчасти мы указали, что у официального главы рода (и его супруги/супруга) есть титул лорда, соразмерный тем землям, где находится поместье. во время второй магической войны многие чистокровные семьи приобрели новые земли (не всегда законным путем). некоторую недвижимость при правительстве кингсли пришлось вернуть (в первую очередь наиболее преданным лорду семьям), но остальное оставили чистокровным.</div> </div> </div>